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Rainbow Six Siege J6S1.1 – PATCH-HINWEIS

 
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NOTNessa


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06. April 2021 - 20:01 Uhr   melden melden zitieren zitieren


J6S1.1 – PATCH-HINWEISE
J6S1.1 erscheint am 25. März auf PC und zu einem späteren Zeitpunkt auf allen anderen Plattformen.

J6S1.1-PATCH-GRÖSSE
Im Folgenden findet ihr die Größe des Downloads für die jeweilige Plattform.

Ubisoft Connect:
1,56 GB, wenn die aktuelle Version mit HD-Pack installiert wurde
1,44 GB, wenn die aktuelle Version ohne HD-Pack installiert wurde
Steam: 1,1 GB
Xbox One: 1,33 GB
Xbox Series X: 2,27 GB
PS4: 1,57 GB
PS5: 1,62 GB
OPTIMIERUNGEN UND VERBESSERUNGEN
SPIELERKOMFORT
Streamer-Modus

Die Streamer-Modus-Einstellungen wurden zum Optionenmenü hinzugefügt.
Mit ihnen können Streamer ihre Informationen zu Region und Latenz auf dem Bildschirm vor Zuschauern verbergen und eine versteckte Spielersuche-Verzögerung aktivieren, um Queue-Sniping zu verhindern.
Menü für Talisman-Ausrüstung

Die Talismane in den Operator-Album- und Spielerausrüstung-Menüs sind jetzt nach Seltenheit und alphabetisch geordnet. Dies ist eine vorübergehende Lösung, während wir an der kompletten Überarbeitung dieser Abschnitte arbeiten.
FEHLERKORREKTUREN
GAMEPLAY
BEHOBEN – Der Titelbildschirm hängt nach der Filmsequenz von Situation „Volltreffer“ in einer Ladeschleife fest, wenn das Spiel noch installiert wird.
BEHOBEN – Spieler können schnell um Ecken schauen, indem sie sich lehnen und mit dem Messer in die Luft schlagen.
BEHOBEN – Die Kurzwaffe Bailiff 410 gibt Fortschritte im Battle Pass für die Schrotflinten-Herausforderung „Aus der Nähe“ anstatt für die Herausforderung „Kurzwaffen-Eliminierungen“.
BEHOBEN – Vertikaler Rückstoß hört manchmal auf, wenn man versucht, ihn zu kompensieren.
BEHOBEN – Man kann die Strafe für Match-Abbruch verhindern, wenn sich das gesamte Team selbst ausschaltet und man die Verbindung während des Rundenendes wiederherstellt.
LEVELDESIGN
BEHOBEN – Mehrere falsch platzierte Objekte, Clipping-Fehler sowie Kollisionsprobleme auf einzelnen Karten.
BEHOBEN – Mehrere ausnutzbare Lücken auf einzelnen Karten.
BEHOBEN – Diverse Detailgradprobleme auf der Karte „Grenze“.
BEHOBEN – Mehrere Texturprobleme auf einzelnen Karten.
BEHOBEN – Diverse Beleuchtungsfehler auf der Karte „Grenze“.
BEHOBEN – Diverse Probleme mit Objekten im Zuschauermodus.
BEHOBEN – Angreifer-Drohnen spawnen im Klimagerät auf dem Dach von „AUSSEN Fußgänger-Zollstelle“.
OPERATOR
BEHOBEN – Montagnes Schusskegel beim Feuern aus der Hüfte ist zu klein, nachdem der Schild eingefahren wurde.
BEHOBEN – Flores‘ Waffe erzeugt einen Clipping-Fehler mit seiner Claymore, wenn man sie nach dem Auslösen des Ratero-Fernzünder-Sprengsatzes ausrüstet.
BEHOBEN – Ein an einer Wand befestigter Ratero-Fernzünder-Sprengsatz verändert seine Position, wenn er von einem Schädling erwischt wird, der ebenfalls an der Wand befestigt ist.
BEHOBEN – Mira kann in „EG Arbeitsraum“ auf der Karte „Grenze“ den Schwarzen Spiegel über einen Teil einer unzerstörbaren Wand legen.
BEHOBEN – Die Sicht durch die „Böses Auge“-Kamera von Maestros ist versperrt, wenn das Gerät auf dem Boden eingesetzt wird.
BEHOBEN – Das HUD von Flores‘ Ratero-Fernzünder-Sprengsatz kann am Ende einer Runde und der MVP-Phase gesehen werden, wenn es direkt vor Rundenende aktiviert wird.
BEHOBEN – Das HUD von Flores‘ Ratero-Fernzünder-Sprengsatz wird rot angezeigt, wenn eine von Flores‘ Drohnen in dem Moment zerstört wird, in dem er den Ratero-Fernzünder-Sprengsatz legt.
BENUTZERERLEBNIS
BEHOBEN – Nach dem Verlassen einer Match-Wiederholung kann nicht mehr auf die Wiederholung zugegriffen werden.
BEHOBEN – Im Kommentatoren-HUD überlappen sich Ticker und Ausrüstungsbalken.
BEHOBEN – Wenn man Überwachungsinstrumente verwendet und die Haltung wechselt, gibt es Diskrepanzen zwischen Ego- und Dritte-Person-Perspektive.
BEHOBEN – Die Benachrichtigung, die man erhält, wenn man im Ubisoft-Konto eine Stufe aufsteigt, fehlt.
BEHOBEN – Der Abschnitt „Ansehen“ wird nicht aktualisiert, wenn man einen Trupp verlässt.
BEHOBEN – Diverse UI- und Navigationsprobleme im Spiel.
BEHOBEN – Diverse Lokalisierungsfehler im Spiel.
BEHOBEN – Kleinere optische Korrekturen sowie Korrekturen am Laden.
BEHOBEN – Diverse visuelle Effekte sind mit dem neuesten NVIDIA-Treiber 461.72 verpixelt.
BEHOBEN – Im Kauffeld des Battle Pass Premium wird eine falsche Beschreibung angezeigt, wenn man bereits Rang 98 oder höher erreicht hat.

Quelle: https://www.ubisoft.com/de-de/game/.../news-updates/DxDeyDzzW11lK12ikVPWN
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Distanzierung
Der Betreiber und die Moderatoren dieses Forums distanzieren sich hiermit Ausdrücklich von dem von NOTNessa am 06. April 2021 - 20:01 Uhr verfassten Beitrag. Sollte dieser Beitrag Ihre Rechte verletzen bitten wir um eine Benachrichtigung
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